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Présentations
En entrant dans l'Empire, vous aurez l'occasion de rencontrer certains personnages. Voici leurs présentations :
…Dag…

Métier : Armurier

Âge : 36 ans

Famille : Veuf, deux fils.

Caractère : Dag est d'un naturel serieux : il ne plaisante presque jamais et il est rare de le voir sourire. Il est néanmoins une personne sympathique et amicale qui organnise parfois des concours permettant de gagner des armes.

Histoire : Dag a toujours voulu être chevalier, mais pendant son apprentissage pour le devenir, sa femme fut tuée par des chevaliers ivres. Après cet incident, Dag sombra dans les forces du mal et s'engagea dans l'armée de Maléfik, l'empeureur du mal. Pendant la célèbre bataille de Livell lors de laquelle l'Empire s'est considérablement agrandi, Dag recut une flêche dans l'épaule, ce qui l'obligea à quitter l'armée, faute de pouvoir combattre. De retour chez lui, il déménagea et partit habiter dans l'Empire du mal où il devint armurier.

Où le rencontrer ? À l'armuerie.
…Momo…
(Son vrai nom : Moskitoh-Munoëk)

Métier : Marchand

Age : 49 ans

Famille : Célibataire, pas d'enfants.

Caractère : Ce personnage est peu populaire : Il est laid, sent mauvais, et ne se montre sympathique qu'avec les clients ayant débroussé plus de 1000 Evil'$.

Histoire : Momo est né pour être méchant : des sa naissance, il avait l'apparence d'un diablotin (Oreilles pointues, cheveux en bataille,...), et dès que sa mère ou quelqu'un d'aure le touchait, il lui mordait rageusement le doigt. À l'école, il tapait tous ses camarades. Au collège, il jetait les affaires des autres dans la rivière. Au lycée, il torturait ses proffeseurs et corrompait le principal.
Je ne vous surprend donc pas en vous disant qu'il entra à l'Université du Mal et vint habiter dans l'Empire.
Mais Momo ne devint pas un super-méchant. Il ne succéda pas non plus à Malefik. Il devint simplement marchand d'objets maléfiques pour que les autres fassent le travail à sa place et devenir assez riche pour payer l'Empeureur et commander l'Empire par son biais. Vous remarquerz d'ailleurs qu'il ne peut pas s'empêcher de dire "Hinhinhin" sans arrêt.

Où le rencontrer ? Au marché noir.
…Léo…

Métier : Aubergiste

Âge : 22 ans

Famille : Inconnue

Caractère : Bien qu'il soit jeune, Léo tient déja sa propre auberge. Il est sympathique, tutoie tout le monde et parle dans un language familier. Pour lui, tout le monde se nomme "mec" (ou "meuf").
Son slogan : "Chuis là pour ça !"

Histoire : Léo n'a jamais montré une réelle attirance pour le mal, mais n'aimant pas déménager, il reste dans l'Empire où il est né, d'autant qu'il n'a pas vraiment l'air du côté du bien. Certains disent que Malefik est son oncle, mais personne ne connaissant sa famille, il est difficile de croire à cette rumeur. L'idée de fonder une auberge lui est venue à 15 ans : son meilleur ami était alcoolique et fonder une auberge était le meilleur moyen de continuer à se voir souvent. Maintenant, il dirige l'auberge la plus réputée de l'Empire et sert les méchants des quatres coins du monde.

Où le rencontrer ? À l'auberge.
…Edrag…

Métier : Garde-frontière

Âge :29 ans

Famille : Marié, une fille, frère d'Etsop.

Caractère : Edrag ne laisse personne rentrer dans l'Empire sans montrer patte blanche. C'est lui qui vous donne l'autorisation de rentrer dans l'Empire et qui vous donne le registre d'inscription.

Histoire : Inconnue : Edrag est trop occupé pour raconter sa vie.

Où le rencontrer ? À l'acceuil, sur la page "Partenaires", sur la page "Mot de passe oublié ?".
…Etsop…

Métier : Directeur de la poste

Âge : 38 ans

Famille : Frère d'Edrag, marié, pas d'enfants.

Caractère : Etsop est un personnage jovial et amical, à le voir comme ça, on se demande vraiment ce qu'il fait dans l'empire de Mal.

Histoire : Bien moins bavard que son frère, Etsop n'a jamais parlé de sa vie.

Où le rencontrer ? À la poste.
…Paz…

Métier : Policier du Mal (Il arrête les gentils et verifie que les méchants n'abusent pas de leur droit de faire le mal )

Âge : 42 ans

Famille : Marié, deux filles, un fils.

Caractère : Dans l'exercice de son métier, Paz ne plaisante et ne sourit jamais. Mais une fois son uniforme retiré, ce n'est plus le même homme (d'ailleurs, il rit très fort...)

Histoire : Dans son enfance, Paz jouait avec de petites figurines de policiers qui arêtaient les voleurs et autres méchants. Mais en grandissant, il commenca à en avoir marre que ce soient toujours les gentils qui gagnent, et dans ses jeux, il fit en sorte que ce soit toujours l'inverse : le voleur était devenu le heros de ses jeux et parvenait toujours à échapper aux "vilains" policiers.
Plus tard, Paz entra à l'Université du Mal où il fit un peu la morale à notre ami Momo. Aprés avoir eu ses diplômes, il partit habiter dans l'Empire où il passa des journées entieres aux offres d'emploi. Aprés des semaines de recherches, il trouva LE travail qu'il lui fallait : Policier du Mal...

Où le rencontrer ? Au commisariat, sur les missions, en effectuant des missions, sur la page "Mot de passe oublié ?".
…La Tribu des Bugs…

Métier : ennemis de l'Empire

Âge : -

Caractère : Les bugs sont les plus grands ennemis de l'Empire : ils essaient par tous les moyens d'y penetrer et d'y semmer la discorde. Ils sont méchants (ou gentils, étant donné qu'ils s'attaquent à l'Empire du Mal) et peuvent prendre différentes formes.

Histoire : Inconnue.