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Vous êtes sur la discussion [TUTO] ifs de combat de Battle invoices.

Forum :: Questions IF :: Discussion
Ouvert [TUTO] ifs de combat de Battle invoices.
de Ourah (battle-invoices - créé le 12 aout 2010 à 14h 35
1 reponse - 288 vues
modifié il y a 13 ans
La programation de combat de mon jeux est plus ou moins pareil aux autres programmation de combat en [TUTO]

En cherchant et en pensant pendant beaucoup de temps j'ai trouvé un autres style de combat qui peut être programmé et qui exige pas trop de variable et actions.
Mais celle-ci est entrainement long et compliqué à faire.
faites attentions de ne pas vous emmêler.

pour cela il faudras 4 variables :

-1. Vitalité
2.Expérience
3.aucun nom (cela n'est pas obligé)
4.Point

-4 actions : 2 actions (coup de poing) et 2 actions ( retour à l'arène)

-Coup de poing 1 donnera : + 10 à la variable 3 et - 10 en vitalité
-Coup de poing 2 donnera : + 5 à la variable 3 et + 20 à la variable 4.

-Retour à l'arène 1 donnera : - 5 à la variable 3 et + 100 à la variable 2
-Retour à l'arène 2 donnera : - 10 à la variable 3 et + 10 à la varible 2

et les images de vos monstres.

Votre IF se constitue !

Donc continuons,

Sur votre page bidule vous noterez :

Bienvenue dans l'arène (....)

[IF Var5= 5] Vous avez gagné le combat !

-----------------------------------------------------------------------------------------------
[Mod NomBidule] à frapper plus fort que l'adversaire.
Vos chances de gains étaient de : 41 %
------------------------------------------------ Détail du combat -----------------------------------------------
Ce combat fus un bon combat et [Mod NomBidule] à vaincu sont adversaire.
[Mod NomBidule] fis son attaque sur le monstre.
le monstre le rendis avec sont attaque.
les villageois on voté .

C'est [Mod NomBidule] qui gagne ce combat.
<center>[Mod Action3]</center> [/IF]
[IF Var5= 10] Vous avez perdu le combat.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Vous avez perdu le combat.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
[Mod NomBidule] à frapper Moins fort que l'adversaire.
Vos chances de gains étaient de : 15 %
------------------------------------------------ Détail du combat -----------------------------------------------
Ce combat fus un bon combat et [Mod NomBidule] à malheureusement perdu contre sont adversaire.
[Mod NomBidule] fis son attaque sur le monstre.
le monstre le rendis avec sont attaque.
les villageois on voté .

C'est votre adversaire qui gagne ce combat.
<center>[Mod Action4]</center>[/IF]

[IF Var3< 10] [IF Var5= 0] Bienvenue dans l'arène [Mod NomBidule]
Dans le village ont à une tradition.Ne pas tuer l'adversaire.Ce match se déroulera en une manche.Celui qui frappe le mieux gagne le combat et remportera 20<img L-argent> l'expérience se décidera par rapport à votre combat

[IF SexeBidule = 1] <img homme> [Mod NomBidule][/IF]<center><h2>Au combat</h2></center>
[IF Var3 < 10] <center>[IF Minute= 1] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 2] <img arbre> [/IF][IF Minute = 3] <img assassin> [/IF][IF Minute = 4] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 5] <img arbre> [/IF][IF Minute= 6] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 7] <img arbre> [/IF][IF Minute= 8] <img assassin> [/IF][IF Minute= 9] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 10] <img arbre> [/IF][IF Minute= 11] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 12] <img arbre> [/IF][IF Minute= 13] <img assassin> [/IF][IF Minute= 14] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 15] <img arbre> [/IF][IF Minute= 16] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 17] <img arbre> [/IF][IF Minute= 18] <img assassin> [/IF][IF Minute= 19] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 20] <img arbre> [/IF][IF Minute= 21] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 22] <img arbre> [/IF][IF Minute= 23] <img assassin> [/IF][IF Minute= 24] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 25] <img arbre> [/IF][IF Minute= 26] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 27] <img arbre> [/IF][IF Minute= 28] <img assassin> [/IF][IF Minute= 29] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 30] <img arbre> [/IF][IF Minute= 31] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 32] <img arbre> [/IF][IF Minute= 33] <img assassin> [/IF][IF Minute= 34] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 35] <img arbre> [/IF][IF Minute= 36] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 37] <img arbre> [/IF][IF Minute= 38] <img assassin> [/IF][IF Minute= 39] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 40] <img arbre> [/IF][IF Minute= 41] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 42] <img arbre> [/IF][IF Minute= 43] <img assassin> [/IF][IF Minute= 44] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 45] <img arbre> [/IF][IF Minute= 46] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 47] <img arbre> [/IF][IF Minute= 48] <img assassin> [/IF][IF Minute= 49] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 50] <img arbre> [/IF][IF Minute= 51] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 52] <img arbre> [/IF][IF Minute= 53] <img assassin> [/IF][IF Minute= 54] <img sorciere> [/IF][IF Minute= 55] <img arbre> [/IF][IF Minute= 56] <img sorcier> [/IF][IF Minute= 57] <img arbre> [/IF][IF Minute= 58] <img assassin> [/IF][IF Minute= 59] <img sorciere> [/IF][IF SexeBidule = 0] <img femme> [Mod NomBidule][/IF]

<center>[IF Minute= 1] Niveau 3 [/IF][IF Minute= 2] Niveau 2 [/IF][IF Minute= 3] Niveau 1 [/IF][IF Minute= 4] Niveau 5 [/IF][IF Minute= 5] Niveau 7 [/IF][IF Minute= 6] Niveau 9 [/IF][IF Minute= 7] Niveau 8 [/IF][IF Minute= 8] Niveau 4 [/IF][IF Minute= 9] Niveau 3 [/IF][IF Minute= 10] Niveau 2 [/IF][IF Minute= 11] Niveau 1 [/IF][IF Minute= 12] Niveau 5 [/IF][IF Minute= 23] Niveau 7 [/IF][IF Minute= 14] Niveau 9 [/IF][IF Minute= 15] Niveau 8 [/IF][IF Minute= 16] Niveau 4 [/IF][IF Minute= 17] Niveau 3 [/IF][IF Minute= 18] Niveau 2 [/IF][IF Minute= 19] Niveau 1 [/IF][IF Minute= 20] Niveau 5 [/IF][IF Minute= 21] Niveau 7 [/IF][IF Minute= 22] Niveau 9 [/IF][IF Minute= 23] Niveau 8 [/IF][IF Minute= 24] Niveau 4 [/IF][IF Minute= 25] Niveau 3 [/IF][IF Minute= 26] Niveau 2 [/IF][IF Minute= 27] Niveau 1 [/IF][IF Minute= 28] Niveau 5 [/IF][IF Minute= 29] Niveau 7 [/IF][IF Minute= 30] Niveau 9 [/IF][IF Minute= 31] Niveau 8 [/IF][IF Minute= 32] Niveau 4 [/IF][IF Minute= 33] Niveau 3 [/IF][IF Minute= 34] Niveau 2 [/IF][IF Minute= 35] Niveau 1 [/IF][IF Minute= 36] Niveau 5 [/IF][IF Minute= 37] Niveau 7 [/IF][IF Minute= 38] Niveau 9 [/IF][IF Minute= 39] Niveau 8 [/IF][IF Minute= 40] Niveau 4 [/IF][IF Minute= 41] Niveau 3 [/IF][IF Minute= 42] Niveau 2 [/IF][IF Minute= 43] Niveau 1 [/IF][IF Minute= 44] Niveau 5 [/IF][IF Minute= 45] Niveau 7 [/IF][IF Minute= 46] Niveau 9 [/IF][IF Minute= 47] Niveau 8 [/IF][IF Minute= 48] Niveau 4 [/IF][IF Minute= 49] Niveau 3 [/IF][IF Minute= 50] Niveau 2 [/IF][IF Minute= 51] Niveau 1 [/IF][IF Minute= 52] Niveau 5 [/IF][IF Minute= 53] Niveau 7 [/IF][IF Minute= 54] Niveau 9 [/IF][IF Minute= 55] Niveau 8 [/IF][IF Minute= 56] Niveau 4 [/IF][IF Minute= 57] Niveau 3 [/IF][IF Minute= 58] Niveau 2 [/IF][IF Minute= 59] Niveau 1 [/IF]</center> [/IF]
[IF Var5= 5] [/IF]
<center>
<center>[IF Var2 > 1500] vous pouvez désormet monter de niveau !
[Mod Action3] [/IF]</center>
Vitalité : [Mod VarJauge1][Mod Var1]%
Niveau : [Mod Var3]
Expérience :[Mod Var2]
[IF Seconde= 1] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 2] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 3] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 4] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 6] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 7] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 9] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 10] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 12] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 13] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 15] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 16] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 17] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 18] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 19] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 20] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 21] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 22] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 24] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 25] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 27] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 28] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 30] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 32] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 33] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 35] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 36] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 38] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 39] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 40] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 41] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 43] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 44] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 46] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 47] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 49] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 50] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 51] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 53] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 54] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 55] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 57] [Mod Action1] [/IF][IF Seconde= 58] [Mod Action2] [/IF][IF Seconde= 59] [Mod Action1] [/IF]
[/IF] [/IF]



Voilà . J'espère que vous avez compris mon IF et que je n'est pas fait de problème, mais normalement tout devrais marché.
donner moi vos commentaires directement sur cette page.

Bonne chance !

Olo & Brick

Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 12 aout 2010 à 14h 36 (il y a 13 ans)
En ligne Ourah (battle-invoices
Désoler pour le Olo & Brick car c mon frère et on fait un projet en même temps c'est à dire [the-wabbit] et [battle-invoices]
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