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Forum :: Questions IF :: Discussion
Ouvert IF Pour objet obligatoire
de Rockstarnow Matthias_webmaster (rockstarnow - créé le 29 juin 2009 à 20h 41
12 reponses - 392 vues
modifié il y a 14 ans
Bonjour je voudrais savoir si quelqu'un aurait un IF pour rendre un objet obligatoire a acheter pour effectuer une action?

Je cherche depuis le début et je ne trouve pas.. Si vous pouviez m'aider Smiley
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 29 juin 2009 à 20h 46 (il y a 15 ans)
En ligne Adam (thedivaspredators
sa depend quel action dis toujours.
Mais bon il y une autre facon de le faire c'est pas la plus simple sa c sur.
Alors deja tu cree une variable qui se nommera points.
L'objet te fais rapporter 2000 points ce qui est impossible de gagner pas un autre moyen.
Puis tu creer l'action voulu et tu fais ce codage:
[IF Var>2000][Mod action?][/IF]
le 29 juin 2009 à 20h 49 (il y a 15 ans)
En ligne Rockstarnow Matthias_webmaster (rockstarnow
C'est a dire que moi je souhaite que toute les actions soit bloqué si l'on a pas acheté les objets.

Sur mon site autrement dit, ne pas pouvoir faire travailler son groupe si l'on a pas acheter ses instruments
le 29 juin 2009 à 20h 51 (il y a 15 ans)
En ligne Rockstarnow Matthias_webmaster (rockstarnow
Mon ton idée est a devellopé !

Par exemple je pourrais mettre tout mon texte sur ma page bidule dans [IF Var>2000]

Mais ce qu'il faudrais c'est qu'en faite tout les objets soit nécéssaire :/
le 29 juin 2009 à 21h 00 (il y a 15 ans)
En ligne Adam (thedivaspredators
Ben si tout les objets soit necessaire tu peut par exemple mettre que chaqueobjet rajoute a peu pres 400 points et qu'a la fin si t'a tout les opbjets t'ateindra les 2000 points et tu pourra faire l'action.
le 29 juin 2009 à 21h 26 (il y a 15 ans)
En ligne Rockstarnow Matthias_webmaster (rockstarnow
Ouai pourquoi pas je vais essayer de la devellopé ;)
le 29 juin 2009 à 21h 44 (il y a 15 ans)
En ligne Adam (thedivaspredators
ok c'est mieux que rien lol
le 8 aout 2009 à 21h 41 (il y a 14 ans)
En ligne cassandre (livingyourlife
Il suffit de faire une variable et quand tu crée l'objet tu fais affecte variable ... +1
et après tu crées une action et tu met dans "requière" la variable parlée précédemment et tu met >1

Je sais pas si c'est clair mais c'est comme sa que je fais moi et ça marche
le 8 aout 2009 à 21h 57 (il y a 14 ans)
En ligne Phiphy (lama-land
OUi c'est une très bonne solution. mais le soucis est au niveau des membres ils ne vont pas comprendre parce qu'il auront acheter l'objet mais ils ne pourront pas faire l'action. Donc ils faut bien leur préciser qu'il faut d'abord utiliser l'objet et après pouvoir faire l'action =8
le 14 aout 2009 à 20h 09 (il y a 14 ans)
En ligne Cнєƒ ρσкéмση (world-drago
Oui voilà tu crée une variable s'appelant " métier " et dans tes objets tu marque que leurs effets rapporte + 1 sur la variable métier donc si tu as mis 4 objets nécessaires pour le métier ça te mettra minimum 4 points sur la variable " métier " donc l'IF c'est :


[IF ModVar? = 4 || ModVar? > 4] [ModAction?] [/IF]


En remplacant le premier " ? " par le numéro de la variable " métier et le deuxième " ? " par le numéro de l'action travailler !
le 30 aout 2009 à 15h 13 (il y a 14 ans)
En ligne guimette (dollz-paradise
comment ca se fait que ca marche pas
le 30 aout 2009 à 15h 15 (il y a 14 ans)
En ligne guimette (dollz-paradise
Erreur IF : Erreur de syntaxe dans la condition : ' Mod0 == 1 || [ModAction4'.
le 30 aout 2009 à 15h 17 (il y a 14 ans)
En ligne guimette (dollz-paradise
Erreur IF : Erreur de syntaxe dans la condition : ' Mod0 == 1 || [ModAction4'.
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