Gérez votre site :

52 647 Webmasters - 773 087 Membres INSCRIPTION - Mot de passe oublié ?

Discussion du forum

News

Vous êtes sur la discussion Aide

Forum :: Questions IF :: Discussion
Ouvert Aide
de Samuel le gros menteur ! (naturama - créé le 10 juin 2010 à 14h 08
21 reponses - 413 vues
modifié il y a 14 ans
Voilà, j'ai créer un site où l'on créer un jardin, je voudrais savoir quels codes utilisés, pour, par exemple, quand un joueur achète dans un magasin une fleur, et qui clique sur utiliser, sur l'image du jardin, la fleur apparait.
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 10 juin 2010 à 16h 15 (il y a 14 ans)
En ligne Green [modératrice] (salles-de-cours
Salut,

Il faut que l'objet "Fleur" agisse sur une variable préalablement créée. Par étapes :

1) Créer une variable "Fleur" (ou n'importe quel autre nom), non besoin et non vitale. Imaginons qu'il s'agit de la variable 1 (pour l'exemple).

2) Créer un objet "Fleur". Cet objet agit sur ce que tu veux mais il doit aussi impérativement agir sur la Variable "Fleur" que tu viens de créer, en ajoutant par exemple +100 à cette variable.

3) Sur la fiche du jardin, voici alors le code à insérer :

[IF Var1 = 1]<img Fleur>[/IF]

Voilà, après tu peux le personnaliser, si tu achètes une deuxième fleur tu pourras voir deux fleurs par exemple.

Green
le 10 juin 2010 à 17h 43 (il y a 14 ans)
En ligne Green [modératrice] (salles-de-cours
Oh, et depuis quand j'ai autorisé qu'on copie le design d'Ecoland ? Je n'avais pas vu mais je viens de cliquer sur ton site par curiosité, tu ferais mieux d'enlever ça illico. Merci.
le 10 juin 2010 à 18h 26 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Merci beaucoup Green, j'ai emprunter des designs provisoirement en attendant que l'on répoonde à ma commande...
le 10 juin 2010 à 18h 32 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Mais j'ai pas le webi+ et j'ai déjà utilisé toutes mes variables... T'as pas un autre moyen ?
le 10 juin 2010 à 18h 38 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Et je voudrais que si le joueur n'as pas la fleur, l'image soit remplacé par de l'herbe.

Plus précisément :

Voilà l'image du jardin sans la fleur.
_________________________________
| |
| |
| |
| |
| X <= Pas de fleurs |
| |
| |
| |
|________________________________|

Là le mec qlique sur "utiliser"
et je voudrais que sa donne ça :

_________________________________
| |
| |
| |
| |
| X <= Fleurs |
| |
| |
| |
|________________________________|

Je voudrais que sa donne sa mais en image biensur ^^.


le 10 juin 2010 à 19h 05 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
Le problème est plutôt dans le découpage de l'image en fait. Mais de toutes manières, je crois que sans variables, il n'y a pas moyen =)
le 10 juin 2010 à 19h 15 (il y a 14 ans)
En ligne Green (fantaseia
Sans variable, ce n'est pas possible, effectivement... Pour le design, je vérifierai !
le 10 juin 2010 à 19h 59 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
D'accord, je veux bien sacrifier une variable, mais le problème c'est qu'il y à plusieurs objets, donc plusieurs variables !!! CoOmMent dois-je faire pour le webiplus... Et sinon; comment on fait sa : c'est à dire, en 1 jours, sur l'image il y aura des mauvaises herbes, et quand on clique sur desherber, les mauvaises herbe s'enlève ?

Et comment faire évoluer l'image au fil du temps ???
le 11 juin 2010 à 8h 58 (il y a 14 ans)
En ligne Ƈяσκys (mye-cat
Tu met que la variable se vide en X jours.
Imaginons qu'elle descendes en dessous de 10.
[IF VarFleurs < 10]<img mauvaise-herbe>[/IF]
Mais il te faudra une variable de plus.
le 11 juin 2010 à 11h 05 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Si j'utilise la variable "beauté" sa va ?
le 11 juin 2010 à 11h 22 (il y a 14 ans)
En ligne Ƈяσκys (mye-cat
Comme tu le sens.
le 11 juin 2010 à 12h 06 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Ouais sa marche !!! Mais j'aimerais savoir comment faire pour par exemple, quand beauté est à 20 il y à l'image "jardin2" qui s'affiche à la place de "jardin1", que quand beauté est à 50, l'image "jardin3" se mat à la place de "jardin2" et ainsi de suite... J'ai esayé ce code :

[IF Var2 < 10]<center><img mauvaise-herbe></center>[/IF][IF Var2 > 10]<center><img jardin1></center>[/IF][IF Var2 > 20]<center><img jardin2></center>[/IF]

Pour les mauvaises herbes sa marche mais pour Jardin2 sa me met l'image jardin1 et l'image jardin2 ! O_O

Tu peux m'aider ?

le 11 juin 2010 à 12h 12 (il y a 14 ans)
En ligne Ƈяσκys (mye-cat
Tu met, à la place de ton image jardin ton code.[j'ai remarqué le bug, il y a deux images de jardins]
le 11 juin 2010 à 17h 02 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Je comprends pas très bien, tu peux pas juste me donner le code à mettre ??? C'est plus simple ^^'
le 11 juin 2010 à 17h 30 (il y a 14 ans)
En ligne Ƈяσκys (mye-cat
Et bah, t'a une image de jardin normale, qui ne change pas.
Comme <img jardin> tu la remplaces par ton code^^
le 11 juin 2010 à 18h 22 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Mais l'image ne s'affichera plus, et puis, quel code ??? S'il teplait donne moi un exemple !!
le 11 juin 2010 à 18h 25 (il y a 14 ans)
En ligne Ƈяσκys (mye-cat
Mais ça donnera par exemple si le jardin est en mauvaise santé[exemple] ça affichera au lieu du jardin l'image du jardin en mauvais état !!!
le 11 juin 2010 à 20h 47 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Nan, je ne comprend pas... Développe un peu plus ;)
le 11 juin 2010 à 21h 05 (il y a 14 ans)
En ligne Ƈяσκys (mye-cat
Essaye ^^ Je peux pas faire plus clair désolée.
le 11 juin 2010 à 21h 09 (il y a 14 ans)
En ligne Ƈяσκys (mye-cat
C'est toi qui fait les images de jardins ?
le 11 juin 2010 à 21h 23 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Oui c'est moi, pourquoi ?

Tu peux pas me donner un exemple de code que ça m'eclairsisse un peu???
Poster un message
Veuillez vous connecter pour poster sur le forum.

Webidev | v2.10.0 | © Webidev 2007 - 2024 | Contact