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OMFo



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ECODEMOCRATIE DE PRYA


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SITE DE L'ASLEM


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REGLEMENT DE L'OMFo


L'OMFo est une Branche de l'ASLEM (Agence Sportive de la Ligue des Etats Modernes) ayant pour fonction le suivit des championnats et des coupes de football a travers le Micromonde et qui organise la SuperLeague, championnat micromondial des clubs de football de l'OMFo.

Les championnats micronationnaux sont laissés aux soins des fédérations micronationnales mais le chiampionnat de la SUPERLEAGUE est soumis aux régles de l'OMFo.


Direction


Composition : La Direction de l'OMFo est composee d'un référent par Etat dont la ligue est membre de la ligue de L'OMFo.

Condition d'éligibilité : Le référent doit etre proposé par les autorités compétentes de la micronation concernée, représentée par son délégué a l'ASLEM. Les délégués peuvent aussi assumer le role de référent a l'OMFo.

Attributions : Chaque référent peut désigner un ou plusieurs arbitres et la direction au complet votera son acceptation ou non a l'OMFo. Les référents peuvent aussi revétir l'habit d'arbitre celon les besoins du championnat. Les délégués de l'ASLEM peuvent aussi arbitrer les matchs. Le référent Pryan peut désigné les arbitres sans vote.


Recrutement des arbitres


La Direction de l'OMFo fixe les orientations de la gestion et de l'organisation de l'arbitrage aux plans micronational et micromondial.

La Direction a notamment compétence pour procéder au classement et évaluation des arbitres, leurs désignations, proposer la liste d'arbitres intermicronationaux.

Elle assure leur recrutement, leur introduction dans le monde du football, leur promotion vers des divisions supérieures et leur suivi permanent au sein des Micronations.


Procedure d'arbitrage



0/La saison et le championnat

Le championnat compte 13 equipes et se deroule en 156 matchs au rhytme de 6 matchs et demi par "journee" (un journee 7 l'autre 6 matchs). Le championnat dure donc 24 journees.

Les coachs disposent pour le championnat d'un quota par saison de 100 pts.

Le tirage au sort des matchs se fait chaque journee. A savoir 1 a 3 journees par semaine en fonction des disponibilites.

Tout les matchs d'une meme journee doivent etre joue sur une duree de 2 jours

En fin de saison, si trois nouvelle equipes demandent a participer (ou moins) les trois dernieres equipes du classement devront laisser leur place (ou moins).


1/ Annonce des matchs :

Le match doit etre annonce au plus tot pour que les entraineurs/managers/coachs puissent preparer leur strategie.

L'annonce doit etre faite sur la chaine officielle de l'OMFo : Sport Tribune Live

ICI

sur le topic ASLEM du forum de l'archipel

ICI

sur le site de l'ASLEM

ICI

sur le site de l'OMFo

ICI

et sur les mailing-lists de chaque etat concerne.


2/ Avant le match

Tache du coach :

Le coach doit au plus vite faire parvenir sa feuille de match :

- en placant ses 10 joueurs dans l'une des 4 zones Gardien, Defensseur, Milieu, Attaque

- Dans ces zones, le coach peut repartir 10 pts pour les match amicaux et un maximum de 10 pts deduit du quota de saison pour les matchs de championnat.

- Une liste de 5 buteurs par ordre chronologique. Ceci n'a pas d'influence sur le resultat mais peut permettre aux joueurs d'acquierir des points supplementaire a la fin du match. Le premier et le deuxieme buteur doivent etre different, pour le reste les repetitions sont autorisees

- Il doit faire parvenir cette feuille de match au plus vite a l'arbitre via les MPs du site de match

http://www.webidev.com/match

Dans le cas ou un coach n'a pas donner la feuille de match a temps, l'arbitre doit prendre en consideration la derniere feuille de match valable concernant les placement et distribuer 2 pts par zone.

Si un coach le souhaite il peut directement distribuer les points de la deuxieme mi-temps dans ce MP (si par exemple il sait qu'il ne pourra pas assister au match) de la meme facon que les 10 de la premiere.


Tache de l'arbitre :

L'arbitre doit se rendre sur l'espace ou sont references les Match-codes sur la page du championnat et mettre a jour le match code des equipes concernees.

ICI

Qu'est-ce qu'un Match-code ?

Voila comment se presente un exemple de Match-code :

15-5-9-5-5-2-5-1-7

En savoir le sens n'est pas bien essentiel hormis pour l'arbitre.

Chaque joueur dispose de 3 capacites : Defensive, Offensive et Tir/Arret que le coach peut ameliorer directement a partir de la partie gestion en cliquant sur le nom d'un joueur et en lui faisant effecteur divers entrenements.

Pour calculer les 8 nombres du Match-code d'une equipe il faut :

1er nombre : Offensivite du Gardien (degagement)
La capacite offensive du gardien

2eme nombre : Defensivite du gardien (arret/sortie)
La capacite defensive et tir/arret du gardien

3eme nombre : Offensivite de la defense (relance)
Additionnez la capacite offensive de tout les joueurs place en defense.

4eme nombre : Defensivite de la defense (interception)
Additionnez la capacite defensive de tout les joueurs place en defense.

5eme nombre : Offensivite du centre (construction)
Additionnez la capacite offensive de tout les joueurs place au centre.

6eme nombre : Defensivite du centre (pressing)
Additionnez la capacite defensive de tout les joueurs place au centre.

7eme nombre : Offensivite de l'attaque (attaque/but)
Additionnez la capacite offensive et tir/arret de tout les joueurs place en attaque

8eme nombre : Defensivite de l'attaque (conservation)
Additionnez la capacite defensive et tir/arret de tout les joueurs place en attaque

3/ La premiere mi-temps

L'etape la plus fastidieuse est passee. L'arbitre n'a plus qu'a creer un math dans la partie match du site et a suivre les instruction dans la partie arbitrage pour que le match se deroule.

la premiere mi-temps dure 10 tour

- Chaque tour l'application genere une nouvelle possession de la balle dans une zone exemple :

Position defense, possession visiteur

- L'arbitre devra poster un message decrivant l'action exemple :

...La defense de l'equipe x est en possession de la balle et les defenseurs s'appretent a faire une passe vers l'avant...

Il peut un peu broder ce n'est pas grave tant qu'il est neutre. Un formulaire d'envoi se trrouve directement sur la page le tout sera publie directement dans le Sport Tribune live de facon a ce que tout le monde voit.

Sequence de but :

Lorsque le systeme genere un message de but l'arbitre doit decrire le bute en fonction des buteurs definis par le coach.
4/ Pendant la mi-temps et fin du match

Les coachs qui ne l'ont pas fait en avance peuvent directement depuis la partie banc du coach envoyer un message a l'arbitre pour repartir les 10 pts de la deuxieme mi-temps et 5 buteurs par ordre chronologique et la deuxieme mi-temps se deroule comme la premiere.


5/Apres le match

L'arbitre doit annoncer le resultat aux memes endroits qu'il a fait l'annonce du match.

Il doit ensuite mettre a jour les resultats du championnat.

Le joueur du match qu'il choisira resevra un point bonus dans la capacite qu'il aura decide.

L'equipe gagnante recevra un point bonus dans son quota de saison et la perdante un point en moins.

Il devra mettre le tout a jour sur le site.

TACHE DE L'ASLEM ET DE L'OMF



1/ Repertorier les equipes :

De toute facon si nous souhaitons faire un championnat avant 150 ans il faudra commencer avec d'autre regles que celles de l'OMFo ce qui permettra aux equipe d'avoir le temps de former des joueurs et de ce differencier.

L'OMF demande aux federations de football de creer le compte de chaque equipe en l'inscrivant sur le site de l'OMF de toute urgence.

Celles de Prya et du Krassland sont deja crees
Celles de Nadur sont deja repertoriees mais les comptes ne sont pas encore crees
Nous attendons toujours l'inscription de celles de CSH

Concernant Prya :
J'ai deja cree les joueurs de l'Oceanique Siango equipes
Mais les autres restes encore a composer

Concernant le Krassland :
Les equipes ont ete crees par le president en personne mais les joueurs ne sont pas encore inscrit.
J'invite la deleguees a prendre contact aveec lui au plus vite pour l'essister dans la tache.

Concernant Nadur :
Allez sur le site et inscrivez vos equipe sur le site
Login Utilisez les Initial de preference (Si ils son deja pris vous devrez trouver un autre sigle en ajoutqnt ou supprimant une lettre)

Concernant CSH :
Nous attendons de toute urgence que vous nous fassiez signe
Pour repertorier vos equipe il faut :
- le logo de votre ligue
- Un descriptif que je vous laisse libre de concevoir (Nom, coach, palmares, stade, philosophie, graphics, site web, photo d'equipe...)
- Les graphismes indispensables du maillot (au moins domicile pour l'instant) et logo de l'equipe.
Si vous avez besoin de creation graphique je veux bien vous les faire.

Concernant la creation des joueurs, si vos equipes sont composes de plus de dix joueurs sachez que mon systeme ne peut pas en gerer plus de 10 pour l'instant.
Je propose d'inscrir les meilleurs joueurs et de creer une equipe "MERCATO [nom de la micronation]" qui gere les jouers non affilies a une equipes (les joueurs en trop quoi). ceci cera fort utile pour le mercato

2/ Gestion des equipes

Les equipes ainsi creees sont directement affilies pour leur gestion a la federation de leur pays qui pourra deleguer son autorite a un coach, manager, ou a un proprietaire de club et reprendre cette autorite si le besoin s'en fait ressentir avec les regles qu'elle sera libre de fixer pour son pays.

Les federations on la responssabilite d'assurer au moins une feuille de match par saison et un entrainement par joueur par equipe tout les mois (en fixant par exemple un jour du mois consacre a la gestion de l'une d'elles).

De cette maniere les equipe seront en ativite continu et ce meme en l'absence de coach.

Une fois les equipes creee je vous invite a lancer quelques entrainements des maintenant dans la partie gestion si vous avez le temps. Sauf pour les equipes qui sont deja caochee biensure.


2/ Explication des regles :

Concernant les premiers match amicaux les caracteristiques speciaux de joueurs ne seront pas prix en compte seulement les choix strategique. De cette maniere les equipes auront le temps de faire progresser les joueurs (dans un premier temps gratuitement) pour presenter une equipe personnalisee au championnat.

Cela permettra au joueurs de comprendre progressivement les regles.

pour effectuer un match c'est tres simple :

Allez dans la partie match du site de l'OMFo

ensuite dans la partie feuille de match creez un nouveau match
(nome le genre Siango vs Kaora 1er mi temps)

dans la partie arbitrage annoncez le match via le formulaire du bas

Faite la demande au federation respective (ou coach des equipes) d'envoyer leur feuille de match par MP a vous meme sur le fofo

La feuille de match c'est tres simple dans cette version des regles. le coach doit repartir 10 points pour chaque mi-temps entre les zone du terrain suivante :
-defense
-centre
-attaque

Le coach peut choisir d'attendre la mi-temps pour donner sa feuille de match de deuxieme periode, il devra alors suivre le match depuis la partie banc des entraineurs et a l'annonce de la mi temps envoyer un message directement. Il aura un temps limite pour le faire sinon la premiere feuille de match sera reutilise.

Une fois les feuilles de match recues vous n'aurait plus qu'a entree les valeur dans les deux cases du bas.
La verte et la rose. Les autres cases ne sont pas a prendre en compte pour l'instant.

Ensuite cliquez sur finir les preparatifs.

Le match dure plusieurs phases durant lequelles un message annonce tres sommairement ce qu'il se passe

La balle est [zone du terrain] en possession de [visiteur ou domicile]

[Ce qu'il se passe (tir, passe, interception...)]


Le role de l'arbitre est de publier un message sur le formulaire du bas pour decrire la situation de facon plus sympa (en citant le nom de joueur et en decrivant l'action plus en detail comme un commentateur de sportif)
prenez en compte que chaque phase repressnte 10 minute de jeu et vous pouvez un peu broder de l'histoire mais pas trop.

Ce message sera accessible partout sur le site

Puis viens la mi temps il faut alors recree un autre match pour la seconde.

Je vous invite donc a lancer quelque match amicaux dans vos micronation respective

Pour ceux qui sont interresses a savoir le fonctionnement visitez la partie sur le forum meme si la programmation actuelle n'est pas exactement pareil pour l'instant.

Pour programmer des matchs avec deux equipes gerer par la federation je propose de creer la feuille de match en lancant 3 de de 1 a 6 pour definir la feuille de match des coach.