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Vous êtes sur la discussion Si objets alors actions

Ouvert Si objets alors actions
de Maëlle (equiternel - créé le 27 juil 2010 à 12h 50
4 reponses - 205 vues
modifié il y a 13 ans
Bonjour ,

J'aimerais savoir si il est possible de mettre un objet en IF , je m'explique :

Si j'ai un ballon alors je peux jouer avec lui .
Merci :)
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 27 juil 2010 à 13h 55 (il y a 13 ans)
En ligne plutone411 (brain-academy
imaginons que tu ait créer la variable: joie (exemple) tu créer l'objet: ballon en mettant qu'il fait augmenter de 20(30,40...) la variable joie. Comme ca quand tu achete l'objet tu peut l'utiliser sur un de tes chevaux(?) et ca augmentera sa joie de 20 (si tu as mis 20)
le 27 juil 2010 à 13h 59 (il y a 13 ans)
En ligne Aryos (card-captor-sakura
Essaye ça :

Créer une variable 1, ni besoin ni vital.
Créer un objet, Ballon qui ajoute +1 à la var1.
Ensuite, créer une action Jouer, une action5, par exemple.
Et :

[IF Var1 = 0] Vous n'avez pas de ballon, vous ne pouvez pas jouer. [/IF]
[IF Var1 = 1] Vous avez un ballon, vous pouvez jouer : [Mod Action5] ! [/IF]

Voilà ;)
le 27 juil 2010 à 16h 11 (il y a 13 ans)
En ligne Aryos (card-captor-sakura
Bien sûr le membre doit acheter le ballon et l'utiliser, puis se rendre dans la page de son bidule et pouvoir jouer ^^
le 27 juil 2010 à 18h 30 (il y a 13 ans)
En ligne Gaïa (poudlard-academy
Oui, Graver l'a bien fait juste c'est mieux de mettre admettons + 20 de joie au bidule quand il joue.
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