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Aide Guerriers:
Pour être guerrier,il faut avoir au moins 10 lunes et 20 dans chaques compétences.Les guerriers peuvent décider si ils veulent un apprenti, dans ce cas, ils envoient un message à leur chef, celui-ci lui confiera donc le prochain apprenti et m'enverra un message.




Aide Apprenti:
Les chatons deviennent apprentis à partir de 6 lunes et doivent s'appeler "Nuage...". Ils ne peuvent pas décider qui sera leur mentor.



Aide Chaton:
Les chats deviennent chaton dès qu'il sont créé, et apprenti à 6 lunes.


Aide Lieutenant:
Le chef choisit un lieutenant dès qu'il n'a plus le précédent (pour un raison ou pour une autre). Le tout premier lieutenant y est mis automatiquement dès qu'il est guerrier.

Aide Chef:
Le lieutenant devient chef dès que le chef meurt ou qu'il ne s'est pas connecter depuis un mois sans prévenir (si il prévient qu'il sera absent pendant un mois, il reste chef, mais si est absent plus longtemps, son lieutenant prend le relais). Le chef doit aller à la Grotte de la vie et m'envoyer un message pour me dire qu'il est chef, qui est son lieutenant, qui était le chef précédent et de quel clan il est.

Aide Guérisseurs:
Les apprentis guérisseurs reçoivent le même entrainement que les apprentis guerriers, en plus de leur entrainement de guérisseur. Leur mentor devra leur apprendre les facultés des plantes.Ils doivent dire aux combattants quelle plante prendre en cas d'epidemie .Nous envoyons au guerisseuses la liste des plantes et leur effet(si il le reclame). Si le guérisseur se trompe, le chat peut mourrir.